Такаги Кайто, старшеклассник, ведет обычную жизнь. Его существование меняется после встречи с нестандартной золотой слизью, которая проявляет интерес к его физическим данным. Это событие побуждает его более серьезно отнестись к своему хобби — исследованию подземелий, связанных со слизями, что может иметь значительные последствия.
В ходе исследований Кайто находит особый артефакт — карту слуги, позволяющую призывать мифических существ. Используя эту способность, он призывает на помощь воительницу. Это решение становится отправной точкой для изменений в его жизни, смещая фокус с повседневных школьных дел на взаимодействие с вызванным существом и изучение возможностей артефакта.
Далее Кайто вовлекается в череду событий, связанных с его новыми способностями и ролью исследователя. Его путь предполагает столкновение с различными испытаниями и открытиями в мире, где существуют подземелья и мифические существа. Развитие сюжета строится вокруг его адаптации к изменившимся обстоятельствам и последствий использования найденной карты.
